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Beiträge - Cel'luk

#61
Fragen zum Spiel / Antw:Server noch online?
10. April 2013, 17:35:49
Hey, eigentlich war er zuletzt online... richtige login.cfg?
#62
Allgemeines / Antw:Staff?
13. März 2013, 22:47:28
Da gebe ich dir vollkommen recht, vielleicht sollte die handvoll spieler sich einmal hier zusammenfinden, nicht so einfach.
wie ja schon oft versucht und doch wieder gescheitert...
Aber vom rumgeheule kommt auch nichts, ich weiß ;)
#63
Allgemeines / Antw:Staff?
11. März 2013, 23:18:04
Fakt ist, ihr habt recht!
#64
Allgemeines / Antw:Staff?
10. März 2013, 16:29:38
aber das projekt wird nicht weiter vorangetrieben, bzw hat seinen nullpunkt erreicht? Es würde ja schon helfen den status auf die server ip zu legen, und vielleicht mal was in den news zu schreiben, dass man das gefühl hat hier lebt noch wer.... ;)
#65
Allgemeines / Staff?
05. März 2013, 23:42:40
Hallo, wollt mal fragen ob noch jemand vom Staff auf dc vorbeischaut, oder ob es so ist, dass der server mehr oder weniger herrenlos vor sich hin läuft. Super, dass der Server noch läuft. Grüße
#66
Allgemeines / Antw:Da issa!
04. März 2013, 12:03:23
genial, konnte einloggen, dachte der server wäre down, weil der status auf der homepage nicht mehr angezeigt wird...:)
#67
Allgemeines / Antw:Da issa!
04. März 2013, 11:27:30
Hallo, gibt es noch die Möglichkeit sich mit seinem alten account einzuloggen?
Grüße
#68
Die Idee/Ansätze klingen nicht schlecht, sogar vielversprechend, jedoch fehlt es an Playern um so große Dinge
umzusetzen. Damit diese auch tatsächlich erfolg haben. Grundsätzlich ein schönes Vorhaben, aber es wäre schade
wenn man sich viel Mühe macht und am Ende nimmt es keiner der Player an/ oder es ist kein Player da der es annehmen
könnte. :)
Natürlich habt ihr Recht, wenn man einen bestimmten Rahmen schafft, auf eine gewisse Weise zurück zu den Anfängen,
dann darf aber nicht verpasst werden die Werbetrommel zu rühren.
#69
Allgemeines / Noch jemand da?
03. Juli 2011, 14:17:58
Wie das Topic verrät, frage ich mal ob noch wer da ist, oder ob das projekt eher tot ist?!
#70
Ankündigungen / Antw:Update der Foren Software
17. April 2011, 22:02:08
Das Design ist ja mal richtig geil :D
#71
Allgemeines / Re: Entschuldigung
27. Februar 2011, 18:28:03
kann mich nur anschließen, nächstes mal biste dabei ;)
#72
Die Taverne und der Biergarten / Neulich in Yew...
17. November 2009, 23:59:59
...fiel ich beim spionieren durchs Fenster, Käse gab es keinen, dafür Prügel der Wachen Yews.

Waldelfen und Kreaturen wider die Natur, wie Rattenmenschen, sind sich nicht grün. ;)

#73
ja es tut mir leid, dass du fehlst, fehlen auch leute die später noch ankamen...
:P
#74
...da war was los  ;D

Ich will euch erzählen, von Elfen, Orken, Ratten, Vampiren und Menschen



Und Rp gab es auch; fast harmonisch



#75
Vorschläge / Re: Projekt
11. November 2009, 08:47:09
Zitat von: Valle am 10. November 2009, 20:33:53
Zitat von: Cel'luk am 10. November 2009, 18:16:43
Neu allein deshalb weil es einem Shardrestart gleich kommt, wo jeder neu anfangen muss und alles auf null gestellt wird, so er sich denn nicht dem neuen Projekt und dem ja damit gewollten RP entziehen will.

Du musst wohl etwas misverstehen. Es ist KEIN Shardreset. Das ganze ist komplett freiwillig. Wir wollen wirklich niemanden zwingen da mitzumachen. Es wird immernoch genug Leute geben, die ganz normal spielen. Du musst dir keinen neuen Char erstellen. Du kannst deinen alten weiterspielen. Die alten Chars rührt niemand an.
Nochmal (und hoffentlich auch wirklich das letzte Mal):

Einem Shardreset GLEICH kommt, mit anderen Worten mir ist klar es ist keiner, aber er ähnelt einem da jeder dort von Grund auf neu anfängt, nur dass die alte Welt nebenher existiert.
Ein Shard im Shard kann nicht sinnvoll sein, das wirkt wie Vorschule: "Erstmal krabbelt ihr rum und fangt an zu rpn und/oder Geschichten rund um eure chars auszudenken und dann dürft ihr wenn es genug Vorschulkinder sind in eine richtige Klasse ( alte Welt ), und da könnt ihr wieder von Neuem anfangen euch zu behaupten, euch kennt hier keiner....

Ich äußere hier nur meine Bedenken.

Mfg