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Anbinden von Tieren

Begonnen von Justus, 08. September 2008, 18:31:42

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Justus

Grüße

Ich habe heute ein Problem gefunden, welches weder groß an Tragweite, denn an Bedeutung für die Spielbalance sein mag – aber lästig ist es allemal.
Wenn man sein Tier an eine dieser Anbindestangen anbindet, (blöder Satzbeginn, na was soll´s), kann es vorkommen, dass sich das Tier vor die Anbindestange positioniert, sodass man jene nicht mehr mittels Cursor anwählen kann.

Könnte man diese ,,Pflöcke" nicht mit der Tastenkombination ,,Strg + Shift" wählbar machen?

mfg

Acus

es gibt ein command dazu. ich glaube .losbinden

Yaso

genauer genommen "abbinden".
Ich benutze den Befehl imm in diesem Satz:
*Beugt sich zum Abbinden seines Pferdes ein wenig vor*

Justus

Na das nenne ich eine erfreuliche Nachricht.  ;D
Danke für die Information und das Tempo der Hilfestellung.

mfg

Christian

hey, das wusste ich auch noch nicht. gut, dass mal jemand danach fragt 8D

Hitman

Das könnte man übrigens mal auf der Website vermerken .... *zu ast schau*

Acus

kannste auch selber hit ... hab ne 42 stunden woche

Sidar

geiles wortgefecht xD aber was soll man eig tun wenn man das pferd mit teleportiert un es is angebunden? das is ja shit happens

lord sidious

Yaso

Wenn überhaupt geht das nur, wenn man auf dem Pferd aufsitzt.
Ist das Pferd jedoch angebunden, kann man nicht ausitzen, dein "Problem" ist also nur eine Spinnerei ,)
Was passieren kann ist, dass angebundene Tiere angebunden geshrinkt werden, bsp.weise von einem gm und sich dann bei Wiederausgabe alle wundern wieso sich das Tier nicht mehr bewegt.

Sidar