Sound
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Jetzt werden wir unser UO spielergerecht einrichten. Dazu müssen wir erst unser Paperdoll öffnen. Dazu doppelklicken wir auf unsere Spielfigur. Dann öffnet sich ein Fenster mit unserer Spielfigur in Grossansicht. Daneben sehen wir einige Buttons. Einer davon mit der Aufschrift Optionen. Diesem Optionsmenu wollen wir uns jetzt widmen.



Im Optionenmenu stellen wir erst einmal die schlimme Hintergrundsmusik aus, die einem spätestens nach 10 Spielstunden in den Wahnsinn treiben würde.

Grafik
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Nun wollen wir die Auflösung ein wenig zu erhöhen. Ich empfehle im Fenstermodus zu spielen und bei beiden Auflösungen die Maximalwerte zu wählen. Mit dem Befehl .dcsettings können wir später dann eine noch höhere Auflösung erreichen, jedoch müssen wir diesen Befehl immer nach Änderungen in den Optionen erneut aufrufen.


Mausoptionen
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Die meisten Spieler empfinden die automatische Wegfindung per Doppelklick sehr störend. Darum deaktivierne wir diese am besten.


Fenster
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Jetzt gehn wir daran unser Spielfeld schön anzuordnen und alle nützlichen Zusatzfenster sichtbar zu machen.

Hierzu passen wir erstmal die Auflösung an. Mit dem Command .dcsettings können wir diese eingeben und speichern.

Wir packen das Spielfenster unten rechts mit der Maus und ziehn nach unten rechts. Es entsteht ein schwarzer Rand. Dort können wir jetzt ideal alle Fenster positionieren.
1. Unser Paperdoll ( Doppelklick auf Spielfigur )
2. Unser Inventar ( Doppelklick auf Rucksack im Paperdoll )
3. Das Journal ( Button Journal im Paperdoll )
4. Die kleine Karte ( alt R drücken )
5. Unsere Lebensanzeige ( mit Maus auf Spielfigur drücken und gedrückt wegziehn)


Farben
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Die Standartfarben für Emotes und Sprache sind sehr unleserlich für andere Spieler. Darum sollten wir diese anpassen. Knallige Farben wie Rot oder Blau sind viel besser lesbar.




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